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Echoes of Mystralia Memory Tier List

Classements S/A/B/C informés démo — réserves honnêtes jusqu'à stabilisation équilibrage Accès anticipé.

Dernière mise à jour:

Memory Tier List

Comment lire cette tier list

Ce classement reflète les connaissances démo publique et Next Fest en août 2026 — pas les feuilles d’équilibrage EA privées. Borealys patche activement le comportement Memory (juin 2026 a ajouté Icy Path, Luminous Trail, Unfulfilled Desire, Pressure Buildup, Empty Stomach). L’Accès anticipé lance avec 100+ Memories sur trois régions, traitez donc chaque ligne comme provisoire.

Signification des tiers :

  • S — Efficace sur la plupart des routes démo ; plancher skill bas ou plafond élevé avec payoff clair
  • A — Fort avec setup ou spécificité de rencontre
  • B — Situationnel ; gagne des runs bien appairé mais pas auto-pick
  • C — Niche, friction élevée, ou dépassé par alternatives dans contenu connu

Nous classons les Memories, pas les builds complets. Ordre canvas, Relics et emplacements Lotus montent ou descendent les items — voir Triggers & Modifiers et Archétypes.

Memories S-tier (informées démo)

MemoryTypePourquoi haut classement
Inner StormModifier (trail foudre)Applique static qui release chaîne foudre ; fort clear mobs et scale avec densité. Clarté tooltip aide débutants.
Destructive PathModifier (trail feu)Sol burn au sol ; se marie kiting et setups spawn Spiraling.
Manifest of DemocratizationModifier/buff+10 % dégâts par élément différent dans chaîne — récompense hybrides planifiés pour scaling EA.
Rolling StoneTrigger (au spawn)Ajoute contrôle zone à 25 % scaling dégâts sans visée extra ; favori starter stream dev.

Réserve : Inner Storm peut sous-performer tests boss purs sans adds sauf si seuils static montent en EA.

Memories A-tier

MemoryTypeNotes
Spiraling RageTrigger (au spawn)Énorme couverture écran à ~45 % dégâts sort spirale ; coûts performance et lisibilité le gardent hors S en métriques boss-only.
Windy DayModifier (trail vent)50 hâte permet jeu telegraph Luciame et élites ; DPS direct plus bas que trails feu/foudre.
Cruel ThornsTrigger (au hit)Fragments glace + chill quand parent connecte ; inutile sur sorts chargés whiff-prone.
Icy PathModifier (trail glace)Support chill solide après Next Fest ; concurrence Inner Storm pour emplacement sur canvas hybrides.
Self-centeredModifier (orbite)S-tier en mains expertes pour clips vortex feu/spirale ; B-tier par défaut pour risque auto-dégâts — listé A comme expression skill.

Memories B-tier

MemoryTypeNotes
Luminous TrailModifierAjouté juin 2026 ; besoin plus de footage publique pour promotion EA — probable trail utilité dégâts.
Pressure BuildupModifierModifier pacing dégâts ; récompense longs combats si tuning tient.
Unfulfilled DesireModifierPayoff conditionnel — fort quand condition matche route, mort sinon.
Empty StomachModifierLié ressource ; tier monte si économie EA pousse routes famine beads.

Les triggers fireball basés distance (exemples tutoriel) atterrissent ici : puissants sur chemins boomerang, faibles sur casts courts.

C-tier / niche (pour l’instant)

Les Memories exigeant triggers on-kill ou setup lourd sans payoff démo prouvé restent ici jusqu’à documentation EA. Le commentaire dev note que chaînes on-kill sont plus dures à expérimenter — valeur surprise vétérans, friction débutants.

Ne supposez pas que C-tier signifie « mauvais pour toujours ». Les Guardians EA peuvent injecter rencontres où triggers niche brillent.

Liens synergies élémentaires

Le tier bouge quand appairé :

  • Inner Storm + Relics static → probablement S pour régions EA denses packs
  • Destructive Path + Spiraling Rage → clear S, boss B sauf si Relics ajoutent punch mono-cible
  • Windy Day + Luciame → A situationnel pour une rencontre, B ailleurs

Lisez Elements avant forcer picks démocratisation — tier suppose que vous pouvez fournir éléments distincts cheaply.

Ce que l’Accès anticipé changera

Steam promet 16 sorts de départ, 40+ Relics et 100+ Memories. Des Memories inconnues peuvent obsoléter cette liste en semaines. Surveillez :

  • Drops exclusifs Guardian
  • Déblocages Altar/Rifted Echo
  • Patch notes ajustant seuils static ou durée trail (~1 seconde en tooltips démo)

Quand Borealys rééquilibre, mettez à jour sources JSON et lancez verify wiki — ne modifiez jamais MDX généré à la main.

Comment utiliser les tiers en run

  1. Draft sort boss d’abord — pick modifiers S/A qui matchent profil hit
  2. Remplir sort clear — tiers Spiraling ou Rolling Stone montent avec fréquence spawn
  3. Vérifier Relics — Relics static ou trail bumpent lignes foudre/feu
  4. Éviter tier chasing — Memory B-tier qui complète votre second élément bat trail S-tier dupliqué

Traduisez tiers en routes via Builds débutants ou expérimentez dans Spell Builder.

Clause d’honnêteté

Si une Memory manque de cette liste, elle n’était pas vérifiée en footage démo publique à la rédaction — pas une recommandation de l’ignorer. Joueurs EA devraient soumettre findings aux canaux communauté que Borealys surveille (Discord, forums Steam).

Les tier lists sont raccourcis. Le Watcher’s Heart récompense joueurs qui lisent tooltips, pas couleurs de tier seules.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les Watchers, avant et après l'Accès anticipé.

Cette tier list est-elle officielle ?

Non. C'est un classement non officiel informé démo pour lecteurs wiki. Borealys n'endosse pas les placements tier ; l'équilibrage changera pendant l'Accès anticipé.

Pourquoi Spiraling Rage n'est-il pas S-tier ?

Il excelle clear mobs mais ajoute bruit visuel et peut sous-performer tests boss dédiés sans Relics support. Skill et contexte rencontre comptent.

De nouvelles Memories seront-elles classées au lancement ?

L'EA ajoute Memories au-delà du pool démo. Attendez-vous à des lacunes jusqu'à documentation joueurs ; revisitez cette page après gros patchs.

Comment la démocratisation affecte-t-elle les tiers ?

Manifest of Democratization bond vers S quand vous pouvez ajouter cheaply éléments distincts. Sans support hybride, il tombe vers B.